“游戏历史再现?”
“嗯。我记得以前游戏是一个团本守关boss被首杀以后就代表了一个版本的结束,然后就会开启下个版本和下个团本,所以我们在这个世界里,也按照以前击杀boss的顺序去击杀,是不是就能推进这个世界的历史进程。”
“嗯,我也是这么想的。那么在游戏历史再现过程中,细节上的问题,你如何处理?”漫天点了点头,表示赞同。
“细节问题的处理,我也碰到过。毕竟这个世界不像游戏里都是事先安排好的那样,变数太多。很多情况下,细节无法和游戏里完全保持一直,所以,很多时候我就放弃了细节,只要求结果一致就行了。”
“呃……”漫天听了,没有表示赞同,也没有表示发对。
“然后还有,以前游戏里,每个重要团本都会有指引任务,告诉我们一些团本的历史和去打副本的理由。这个指引任务,我认为也是有必要历史再现的。就比如这份文件,没
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