末日之生与死的游戏
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第28章 装备与升级【3 / 3】

初始专精[敏捷]:敏捷指数+2(速度、跳跃能力小幅提升)

初始专精[反应]:反应指数+2(反应速度小幅加快,心理承受能力小幅提升)

初始专精[体质]:体质指数+2(整体体质水平提升)

初始专精[精神力]:精神力指数+2(暂不予解释)

毕竟只有点了最基础的前置专精技能,才能够激活后续的基因序列与技能树。正所谓要打好地基,后面的定向专精强化才能展开。

看到自己的实力以数额的形式可视化的提升,而且精神力指数到达了102,评级F+,有了半个等级的提升,苏辰相当高兴。这可是一条变强之路啊!

这也是为什么死亡游戏说“在生与死中变得更强”!

敢情是做任务出生入死换东西啊!

这不就是网络小说的一贯套路吗?废柴绑定“死亡游戏系统”,获得奇遇逆袭?这不就说的是自己吗哈哈哈..

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