“200颗晶石可以兑换玩家们现实里的1信用点,所以游戏初期赚晶石特别困难是必然的。”要是容易,这游戏公司估计立马倒闭。
游戏初期货币不容易获得,或许更能激发玩家们的基建**,肝帝或氪金党就此诞生不是梦想。而且这样还能阻止玩家花钱进游戏大量获得晶石后快速套现的小计谋,沈初颜觉得自己猜得没错。
至于公告栏上标明的当前兑换比值,沈初颜揣摩出了答案,“如果后期晶石贬值了,游戏公司还能有依有据地调整晶石与信用点的兑换比值。”
就开了一会小差,沈初颜似乎领悟了这苟笔游戏的赚钱之道。很强,非常强。
不过,这些与她没有任何干系。她又不需要换那不知道哪个时代的信用点,管它晶石贬不贬值,反正在她这个世界,晶石就是长期持有的超级货币啊!
种植与养*这些不需要太多*
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