随风将这只鼠妖掉落的战利品收拾好,嘿嘿,又多了两枚铜币。
再打开面板一看,顿时喜忧参半。
喜的是,这家伙竟然是8级的,一下给自己涨了31点经验,现在经验条是32/55,升级在望。
忧的是现在生命值变成了152/179,状态也变成了“轻伤”。
他盯着自己的生命值看了半天,发现并没有恢复,看来生命值自动恢复,是“健康状态”才有的福利。
以此类推,“重伤”状态下,估计就会自动掉血了。
随风用老山头教的方法包扎了下自己的伤口,发现虽然在“轻伤”状态下,但生命值开始一点点恢复了。
这设定主打的就是一个合理。
以前玩游戏的时候,怎么没有注意到这种细节?
还有两只鼠妖需要料理,随风也怕迟则生变。
不多时,随风回到了树屋附近,他趴在灌木丛中
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